Abstract
Aimed this research to know effect instructional games in Achievement social for female pupils fourth primary class and to achieve aim of the research, the researcher has put the following zero hypothesis is:"There is no statistic indicative difference in level(0,05)the average of learning female pupils of first experimental group who studied Social by using instructional games and average of learning the pupils of control group who studied Social traditional method"The researcher has exactly group to attained on the statistical equivalent in the two groups for in the research in these variables are(age of pupils by month, education of their parenthood).The research has formed(40)behavioural aims and she has prepared teaching plans for the subjects from the source Social materials which will be taught in the experiment on the light of the book content and formed be havioural aims and due to used methods. Researcher has prepared learning post-test in Social-test consisted of (15) items, after ensuring of its correctness to be examined by agroup of experts and referees while stability was known by using spirmann-perwann equation,after the experiment ended.the researcher recommend necessity using on the class activities in teaching the female pupils of fourth primary class. the researcher suggests the following proceeding similar studies aiming at knowing the effect of act gaming in Achievement female pupils
Abstract
يهدف البحث الحالي الى تعرف أثر الألعاب التعليمية في تحصيل مادة الاجتماعيات لدى تلميذات الصف الرابع الابتدائي،ولتحقيق هدف البحث وضعت الباحثة الفرضية الصفرية الاتية:"لا يوجد هناك فرق ذو دلالة إحصائية عند مستوى دلالة (0,05) بين متوسط درجات تحصيل تلميذات المجموعة التجريبية التي تدرس الاجتماعيات بالألعاب التعليمية،والمجموعة الضابطة التي تدرس الاجتماعيات بالطريقة التقليدية"،اختارت الباحثة التصميم التجريبي ذا الضبط الجزئي،وأجرت الباحثة تكافؤا في بعض المتغيرات منها (العمر الزمني محسوبا بالشهور،التحصيل الدراسي للوالدين)، صاغت الباحثة (40) هدفاً سلوكياً، وأعدَّت خططاً تدريسيةً لموضوعات مادة الاجتماعيات التي ُدرست في التجربة في ضوء محتوى الكتاب والاهداف السلوكية،أعدَّت الباحثة اختباراً تحصيلياً نهائياً في مادة الاجتماعيات من تكوّن من(15) فقرة،والتأكد من صدقه بعرضه على مجموعة من السادة الخبراء والمحكمين،اما الثبات،فقد استخرج باستعمال معادلة سيبرمان–براون الذي طبق في نهاية التجربة،وتم معالجة البيانات احصائيا باستعمال الأختبار التائي لعينتين مستقلتين، وفي ضوء النتائج توصي الباحثة بضرورة استعمال الألعاب التعليمية في التدريس لتلميذات الصف الرابع الابتدائي، واستكمالا لجوانب البحث الحالي تقترح الباحثة إجراء دراسة تهدف إلى تعرف اثر استعمال اللعب التمثيلي في تحصيل التلميذات
Keywords
الالعاب ـ التحصيل ـ الاجتماعيات