Abstract
تعدُّ نماذج المحاكاة من النماذج المهمة في مجال بحوث العمليات
(Operation Research)، حيث تستخدم في نمذجة المشاكل الواقعية وحلها عن طريق الحاسوب باستخدام البرامج الجاهزة (WIN QSB, LINDO, CPLEX,…)، أو إحدى لغات البرمجة مثل (Visual C++, Visual Basic, Java)، مما يساعد ذلك متخذ القرار في الحصول على الحل الأمثل لمعرفة التغيرات التي تطرأ على هذا الحل عن طريق استخدام الحاسوب والبرامج الجاهزة التي توفر الكثير من الوقت والجهد لمتخذي القرار لاسيما في مسائل التخطيط الكبيرة التي تتطلب اتخاذ القرارات بشأنها من قبل الإداريين، مما يتيح لهم الارتباط الوثيق بالمشروع ودراسة كل ما يتعلق به مباشرة، ولهذه الأهمية قمنا باستخدام المحاكاة في حل ثلاثة نماذج مهمة وحيوية في مجال بحوث العمليات، باعتبارها من النماذج التي تُسهم في اتخاذ القرارات وهي (نظرية المباراة، البرمجة التصادفية، البرمجة الخطية) ويمكن تصميم نموذج المحاكاة باستخدام الحاسوب على النماذج الأخرى.
وقد تم في هذا البحث مقارنة نتائج المحاكاة مع التحليل بواسطة الأنظمة الجاهزة (WIN QSB)، فكانت نتائج المحاكاة هي الأفضل لأنها تسهم في التوصل الى الحلول ذات القرارات البديلة مما يتيح فرصة لمتخذي القرار في اختيار الحل الأمثل على وفق البدائل والاستراتيجيات الموضوعة مسبقاً بعكس الأنظمة الجاهزة التي تقدم حلاً واحداً وبالتالي يكون هناك قرار واحد وليس عدة قرارات.